Pokal Regeln

 

 

Es wird um einen (Haupt-) Pokal gespielt.

Ein Pokal besteht aus 100 Spielen.

Es wird immer in 2 Teams mit 2, 3, 4 Leuten gespielt.

Für jedes teilnehmende Spiel wird ein Unterpokal ermittelt (allerdings erst ab 10 Spielen)

 

Pro Sieg bekommt jedes Mitglied des Teams einen Punkt +1,

die Mitglieder des Verliererteams erhalten jeweils -1.

Dies wird dann mit der Formel

(Siege-Niederlagen) / Spiele * 100 + Abschussdurchschnitt/10 * Harmonischen Mittelwert aller gewerteten Spiele

zu einer Tabelle verarbeitet.

 

Erläuterung: Es wird das Verhältnis von Siegen zu Niederlagen anhand der Spiele eines Spielers betrachtet, unter Berücksichtigung der Abschüsse pro Spiel und der Anzahl der gemachten Spiele im Vergleich zu den anderen Spielern. (Bildlicher Vergleich: von einem großen Kuchen 7 Stücke überzubehalten, bei gleicher Aufteilung; ist mehr “wert”, als von einem Kleinen)

 

Alle Pokale gehen in eine „Ewige Tabelle“ ein.

 

Die Spiele eines Pokals werden per Abstimmung ermittelt.

Eine neue Abstimmung erfolgt mit Erreichen des 80ten Spiels.

Bis dahin müssen auch alle Vorschläge eingegangen sein.

(Vorschläge können während (!) des laufenden Pokals (im Forum) gemacht werden.

Wird das 80te Spiel erreicht,  können keine Vorschläge mehr gemacht werden !

Der Stimmzettel wird umgehend nach dem SP mit dem 80ten Spiel auf der HP zur Verfügung gestellt.

Zu diesem Zeitpunkt maile ich einem Mitglied meine Abstimmung (mit Kennwortschutz !)

Beim Stimmzettel Link ist ein Abgabetermin (Deadline) angegeben. Abstimmzettel werden nur bis zu diesem Zeitpunkt angenommen !

Rechtzeitige Abgabe liegt in der Verantwortung der Mitspieler. Es wird keine Erinnerungen meinerseits mehr geben, abzustimmen.)

Dazu vergibt jeder stimmberechtigte Spieler 20 Punkte, maximal 5 pro Spiel auf dem dafür vorbereiteten Stimmzettel.

Stimmberechtigt sind Spieler, die im laufenden Pokal mindestens 33,33 % der Spiele (=27 Spiele) zum Abstimmzeitpunkt, dem 80ten Spiel. absolviert haben (regelmässige Teilnahme !)

Volle Punktzahl (20) gibt es nur bei 40 gemachten Spielen (zum Abstimmzeitpunkt von 80 Spielen). Unter 40 gemachten Spielen ist ein Spieler nur zu 50% abstimmungsberechtigt, also nur 10 Punkte.)

 

Aufgelistet auf dem Stimmzettel sind die Spiele des laufenden Pokals plus die Vorschläge der Spieler.

Bei Punktegleichstand zwischen einem im Pokal befindlichem Spiel und einem Anwärter gewinnt das im Pokal befindliche Spiel und bleibt dabei.

Eine neue Abstimmung erfolgt mit Erreichen des 80ten Spiels.

Bis dahin müssen auch alle Vorschläge eingegangen sein.

 

Das erste Spiel eines neuen Pokals wird ausgewürfelt.

 

 

Freie Auslosung des ersten Spiels am Spieltag.

Nach einem gewerteten Spiel, werden erst drei andere Spiele gespielt.

Damit ein Spiel bei 6 Spielen im Pokal (100 Spiele) nicht zu oft gelost wird,

wird eine Obergrenze von 20 Spielen eingeführt. Sind 20 Spiele erreicht, fällt es aus der Verlosung.

(Rückspiele erhöhen dieses Limit aber)

 

Bei ungerader Spieleranzahl setzen erst alle Spieler einmal aus, bevor der Erste zum zweiten Mal aussetzt.

(Aussetzrunde: haben alle ausgesetzt, beginnt die Aussetzrunde erneut; trotzdem darf ein Spieler erst wieder zwei Spiele spielen, bevor er erneut aussetzt.)

Freiwilliges Aussetzen ist erlaubt.

Ausgesetzt hat nur der, der bei der Teamwahl anwesend war.

Erscheint der sechste oder achte Spieler vor dem Start eines bereits ausgelosten Spiels, werden die
Teams komplett neu gelost, das Spiel bleibt dasselbe.

 

Stürzt ein Spiel bei Spielbeginn ab (die ersten 5 Minuten), so wird zweimal mit neuer Karte, aber gleichen Teams / Völkern versucht, das Spiel zu werten.

Stürzt ein Spiel nach 5 Minuten ab, so kommt es ohne Wertung zur Neuwahl.

(Ausnahme sind sehr weit fortgeschrittene Partien, mit absehbarem Ende.

Diese Partie wird fairerweise von der unterlegenen Partei zur Wertung gegeben. Im Streitfalle wird nicht gewertet.)

 

Für die Essenspause wird ein pausierbares Spiel gelost. Nicht pausierbare Spiele werden nach der der Pause nachgeholt.

 

 

Nach Spielende sollte das letzte Spiel zur Windows Oberfläche verlassen werden, um einen reibungslosen, zügigen Neustart zu gewährleisten.

 

Es gibt keine Mitternachtsregel.

 

Zu- oder Absagen sollten bis spätestens einen Tag vor dem Spieltermin eingehen.

 

 

Neue Teamwahlregel ab dem 31. Pokal:

Die Teams werden normal ausgelost.

Die Völker werden für Team A wie bisher per Zufallsprinzip ermittelt.

Team B erhält die gleichen Völker wie Team A, zufällig auf die Teammitglieder verteilt. (Mirror Matches)

 

 

 

Zu den Spielen:

 Neutrale Einheiten auf den Karten sind erlaubt !

 

 

Age of Empires III: The Asian Dynasties

Start: Städte mit 10er Wertung

Auslosung der Völker per Excel

Wertung nach 55 Minuten.

 

 

Red Alert: Aftermath:

Auslosung der Völker per Excel.

Startkapital: 6500;  Einheiten: 5; Techstufe 10; Stützpunkte; Erz breitet sich aus

Keine Kisten

Kann der Bauhof gesetzt werden, so muss gespielt werden.

 

 

Red Alert 2: Yuri’s Revenge (Yuri):

Auslosung der Völker per Excel.

Startkapital: 8500; Einheiten: 4; Kurzes Spiel; Superwaffen, Game Speed: 5

Keine Kisten, Einpackbarer Bauhof

 

 

Age of Empires II: Age of Kings (AoE)

Startzeitalter: Post-Imperiale Zeit; Zufallskarte; Offen zufällig;

Auslosung der Völker per Excel.

Zeitlimit: 900 Jahre

 

 

Age of Mythology (AoM):

Spieltyp: Eroberung

Auslosung der Völker per Excel.

Es dürfen keine Titanen gebaut werden !

Sieger ist das Team mit den meisten Punkten nach 55 Minuten Spielzeit

 

 

Command & Conquer: Generäle: Die Stunde Null (Generals):

Startkapital: 10000

Begrenzte Superwaffen.

Auslosung der Völker per Excel.

 

 

 

 

 

Rückspiel Regel (seit dem 35. Pokal)

Wenn das Verliererteam es (einstimmig) wünscht, kommt es zu einem Rückspiel auf

gleicher Karte. Voraussetzung: Gerade Spieleranzahl.

(Danach kommen erst 4 andere Spiele)

 

 

 

 

Allgemeines:

Kein unnötiges Rumgeschraube am Spieleabend (außer zwingend notwendig z.B. Grafikfehler,
durchgebranntes Netzteil usw.)

Kein Installieren von Spielen am Spieleabend (kann vorher erledigt werden).

Läuft ein Spiel erst gar nicht an, wird noch ein Versuch gestartet, dann neue Auslosung.

Kann eine Störung nicht in kurzer Zeit behoben werden (ca.15 min), erfolgt eine neue Auslosung und das
Spiel ist für diesen Spieleabend raus.